ISU DAN MASALAH SOSIAL
DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI KOMPUTER
DI MASYARAKAT
Disusun oleh:
GEORGE LAUW
10110006
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA S1
SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA KOMPUTER
(STIKOM) ARTHA BUANA KUPANG
KATA PENGANTAR
Puji
syukur Saya Panjatkan Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, Pemilik dari semua ilmu
pengetahuan baik yang suda di ketahui manusia maupun yang belum di ketahui oleh
manusia, yang telah memberikan kami rahmatnya untuk menyusun makalah ini dalam
keadaan yang terbaik dari sang pencipta. Dengan izin dan kebesaranyalah kami
secara berkolompok mampu menyelesaikan makalah ini dengan judul Pemanfaatan
Komputer Masyarakat.
Besar harapan kami agar makalah ini dapat
bernilai ilmu pengetahuan dan bermanfaat untuk semua kalangan.Semua unsur
kebenaran dalam makalah ini datangnya dari Tuhan Yang Maha Esa, dan bila
terdapat banyak kekeliruan maka itu datangnya dari sisi Saya pribadi selaku
penyusun dan memintakan maaf atas hal itu, karena Saya menyadari bahwa Saya manusia
biasa yang tidak luput dari kesalahan.
Semoga Tuhan Yang Maha Esa, selalu
mencurakan Rahmatnya dan Ilmu pengetahuannya untuk kita semua sebagai Kompas
untuk menopang Perjalanan kita kearah yang lebih bermanfaat dan baik.
Kupang, 24 Maret 2014
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Melihat Perkembangan zaman dan
Perkembangan teknologi seakan dua unsur yang tidak bisa terabaikan, dimana
perkembangan zaman selalu di ukur dengan perkembangan tekonologi yang terjadi
di masyarakat. Masyarakat dan teknologi Komputer diharapkan dapat berjalan
serasi demi kemuajuan sebuah zaman saat ini. Komputer Lahir di tengah-tengah
masyarakat pada awalnya di harapkan dapat berfungsi dengan Positif dan
Bermanfaat untuk semua kalangan manusia.
Manfaat Komputer dimasarakat saat ini
sangat di harapkan dapat Berjalan dengan Positif untuk dijadikan sebuah media
teknologi, yang memudahkan, membantu, mempercepat dan mendukung kinerja manusia
dalam semua hal untuk menjadi Lebih baik dan terarah.
Manfaat Komputer dan Masyarakat itu
sendiri adalah Sebuah cara bijak, dimana masyarakat Mengunakan Komputer Sebagai
media Teknologi yang dapat membantu setiap unsur dalam kesatuan Masyarakat agar
lebih muda Mengakses informasi dan Mempermuda pekerjaan pada setiap Masyarakat
secara menyeluruh.Pada dasarnya Komputer untuk dapat bermanfaat Positif ataupun
Negatif tergantung dari cara bagaimana setiap individu masayarakat yang
mengunakannya.
1.2. Masalah
Dengan Bercermin pada keadaan Pemanfaatan
Komputer dimasyarakat saat ini maka muncul berbagai masalah penting yang harus
kita pahami secara lebih seksama, diantaranya :
1. Pemanfaatan Komputer
yang tidak terbatas pada masyarakat
2. Kemudahan Masyarakat
Mengakses Informasi Melalui media Komputer
3. Kurangnya Pengawasan
Terhadap Masyarakat dalam Mengunakan Komputer
4. Perkembangan Komputer
yang begitu cepat dimasyarakat yang tidak dibaringi dengan
perkembangan dan Pengetahuan Etika dalam Hal Teknologi
5. Kurangnya Sosialisasi
Hukum Terhadap Masyrakat Mengenai pemanfaatan Teknologi Informasi atau Komputer
Dengan adanya masalah yang timbul terhadap
cara pemanfaatan Komputer oleh masyarakat, maka ada beberapa cara yang dapat
digunakan sebagai Solusi untuk Permasalah tersebut, antara lain:
1. Adanya bentuk Pengawasan
nyata terhadap Masyarakat Mengenai Pemanfaatan Pengunanaan Komputer atau
Teknologi Informasi baik oleh pemerintah, swasta, mahasiswa dan masyarakat itu
sendiri.
2. Dilakukannya sosialisasi
mengenai aturan hukum, manfaat dan cara yang positif atau benar dalam
pemanfaatan Komputer terhadap masyarakat
1.4. Tujuan
Adapun tujuannya adalah agar di temukan
cara yang benar dalam pemanfaatan Komputer di tengah-tengah masyarakat dan
mampu menekan bahkan menghilangkan tindakan negatif yang dilakukan melalui
media teknologi informasi atau Komputer. Adapun tujuan-tujuan yang kami coba
capai antara lain:
1. Mencoba Menciptakan
Masyarakat yang benar dan bijak dalam mengunakan Komputer
2. Masyarakat yang
mengakses informasi dapat fokus pada tujuan mencari informasi yang baik
3. Tidak ada lagi
pelangaran hukum yang dilakukan melalui media computer dan TI lainnya seperti
PornoGraphi, data Forgery, Gambling, Fraud, Piracy, dan Cracker.
1.5 Manfaat
Manfaat yang dapat Kita Peroleh dalam
upaya mencerdeskan dan membijakan masyarakat dalam pemanfaatan Komputer antara
lain:
1. Masyarakat akan menjadi
masyarakat yang bijak dalam pemanfaatan komputer.
2. Masyarakat dapat
berkembang secara bersamaan dengan perkembangan teknologi
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Masyarakat Memanfaatkan Komputer
Masyarakat Indonesia pada umumnya
mengunakan Komputer sebatas untuk menikmati atau memanfaatkan Aplikasi-aplikasi
yang ada pada komputer itu, mereka berkreasi lewat media Komputer tanpa
mempertimbangkan lebih jauh dari kemungkinan dampak negatif yang akan mereka
lahirkan dari aplikasi yang mereka gunakan, misalnya Pengunaan Aplikasi seperti
Studio Video yang berupa Convert, Photo editing, dan Pemanfaatan Pendukung
kerja pada Komputer misalnya Scan dan Barning zet super dengan kemudahanya
untuk diperoleh karena kurangnya pengawasan dan sosialisa dalam hal untuk
mengunakan secara bijak maka banyak hal-hal negatif yang dibuat melalui
aplikasi software dan Media Hadware tersebut.
Melihat banyaknya isu social yang
dilahirkan dari hal-hal tersebut, maka sebagai pihak-pihak yang mengerti akan
hal itu sebaiknya dapat ambil adil dalam upaya peneyelamatannya baik itu
kalangan pemerintah, swasta, mahasiswa khsusnya Mahasiswa yang bergerak di
bidak Ilmu Informasi atau Komputer seperti STMIK Bina Bangsa Kendari, dan masyarakat
itu sendiri yang sadar dan mengerti akan Komputer.
2.2. Aplikasi dan Manfaatnya
Dengan
banyaknya software yang berupa aplikasi yang dimiliki secara individu oleh
masyarakat, dan aplikasi tersebut dengan mudanya mereka gunakan seperti Game,
studio Video, dan adanya internet sebagai media Pencari data dan informasi yang
muda di temui oleh masyarakat.
2.2.1. Game / Media Permainan
Permainan ini cepat sekali mendapat
pasaran dan terutama sekali di gemari oleh generasi muda. Berbagai jenis
permainan yang belum pernah ada terwujud menjadi kenyataan. Tempat permainan tersebar
dimana-mana di pusat-pusat perbelanjaan, rekreasi atau di dekat-dekat sekolah.
Sehingga anak-anak muda mulai melupakan kewajibannya sebagai murid atau sebagai
anggota masyarakat. Para pendukung permainan ini menyatakan bahwa sifat
permainan adalah mendidik dan meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan.
Ada sementara pendapat yang
mengatakan bahwa anak muda yang menyukai permaianan video mereka akan tertarik
dengan komputer dan pemrogramman akan tetapi kenyataannya komputer pribadi
lebih banyak digunakan untuk permainan dari pada pemrogramman.
2.2.2. Studio Video dan Desai Grafik
Studio Video dan Desain Grafik mempunyai
beberapa aplikasi yang tersebar dengan mudah di masyarakat seperti Ulead Video
dan Photoshop aplikasi ini hanya contoh kecil dari aplikasi untuk mengedit
video atau mengedit gambar, pada dasarnya aplikasi ini untuk pembuatan video
documenter yang bermanfaat dan untuk memperindah gambar atau Foto namun banyak
terjadi penyimpangan dalam pengunaannya misalnya di jadikan media untuk membuat
editing video yang sifatnya manipulasi gambar sehingga terjadi Pelangaran
Pencemaran nama baik misalnya, di buat video atau foto artis atau pejabat dalam
bentuk Porno Grafi atau aksi yang sbenernya hal itu tidak pernah terjadi atau
bahkan dijadikan media menduplikat surat-surat berharga baik data maupun tanda
tangan serta dijadikan media untuk pemalsuan uang.
2.2.3. Internet
Internet adalah kumpulan komputer pribadi
yang terkait satu dengan lainnya dalam bentuk jaringan. Jaringan tercipta
melalui saluran telekomunikasi, seperti telepon. Komputer pribadi dapat berada
di berbagai tempat yang terpisah, baik didalam wilayah nasional maupun
internasional.Setiap komputer pribadi yang tergabung dalam jaringan dapat
berkomunikasi dalam bentuk pertukaran data lateral citra dan suara. Seketika
itu dan dalam dua arah. Istilah lain untuk internet adalah dunia maya
Internet adalah milik masyarakat dunia.
Tidak ada orang atau lembaga yang dapat mengklaim Internet sebagai miliknya
sendiri. Sebagai warga internet, anda dapat melakukan pertukaran teks dan
berbagai pesan dengan berjuta manusia dalam bisnis, akademi, pemerintahan dan
organisasi lain, mengakses perangkat lunak, dokumen tentang seni, politik,
kebudayaan, gambar, peta, cuaca, katalog perpustakaan dan berbagai informasi
dari berbagai tempat diseluruh dunia.
A. Interner Perpustakaan Elektronik Masyarakat
Ruang dan waktu merupakan dua permasalahan
utama yang dihadapi oleh Perpustakaan dewasa ini. Biaya yang diperlukan untuk
menyimpan buku, majalah, jurnal, surat kabar dan makalah terus membengkak.
Disamping hal itu, beban petugas perpustakaan untuk melayani pembaca untuk menemukan
bahan bacaan yang diperlukan semakin hari semakin berat karena jumlah bacaan
yang semakin meningkat. Hal ini mengakibatkan lambatnya pelayanan.
Permasalahan tersebut dicoba diatasi
dengan bantuan komputer. Komputer pada sat ini sudah mampu menggantikan
katalogdan berdaya tampung besar. Sistem basis data jugatelah berkembang
sehingga mampu untuk mengelola data dalam jumlha yang amat besar. Kemajuan
dalam tekhnik pencarian kembali informasi telah memungkinkan dilakukan
pencarian kembali informasi dalam waktu yang singkat.
B. Fasilitas yang diberikan Internet Untuk Masyarakat
Internet sebagai jaringan komputer global
telah terbukti dapat mempermudah pemakainya untuk berkomunikasi dan memeperoleh
informasi. Berikut ini dilampirkan fasilitas-fasilitas yang dimiliki oleh
internet, antara lain :
- E-mail.
- Mailing List (kelompok diskusi)
- File server/transfer
- Web/Distributed Multimedia
database, dan
- Video dan Suara
Surat elektronik (E-mail), Dengan
menggunakan fasilitas ini anda dapat berkirim surat dan file antar komputer
keseluruh dunia hanya membayar pulsa telepon lokal dan berita yang anda kirim
akan sampai ketujuan dalam beberapa menit.
Kelompok diskusi (mailinglist), Fasilitas
ini dibangun dengan tekhnik yang sama dengan proses penyebaran elektronik.
Dengan fasilitas ini berita di distribusikan kebanyak pengguna sekaligus,
sehingga penggunanya dapat melakukan diskusi, seminar, ceramah, konferensi
secara elektronik tanpa terikat oleh waktu dan ruang.
File server/transfer. Fasilitas ini
memungkinkan anda menyalin file yang anda perlukan yang ada di internet dan
menyimpannya pada file komputer anda.Web/Distributed Multimedia Database,
fasilitas yang memudahkan anda dalam melakukan navigasi informasi di
internet.Fasilitas Video dan Suara, dengan fasilitas ini anda dapat menemukan
suara dan gambar yang banyak tersedia di internet
2.3. Komputer Dan Isu Sosial Di Masyarakat
Akhir-akhir ini sangat
banyak isu sosial yang berkembang dimasyarakat yang diakibatkan Teknologi
Informasi, miasalnya isu sosial yang paling sering kita dengar adalah
Pornography. Isu ini menjadi permasalahan seluruh masyarakat. Pornhografi dan
Media internet saat ini seakan sajian yang tidak bisa dipisakan, hal ini tidak
bisa kita mungkiri.
Masyarakat sosial khususnya orang tua anak sangat kwatir dengan keadaan ini.
Karena selain game ada masalah besar yang dihadapi dunia mengenai teknologi khususnya
dalam hal Internet.
Menurut seorang Ahli dalam mendefinisiakn
masyarakat yaitu Prof.M.M. Djojodiguno menyatakan bahwa masyarakat adalah suatu
kebulatan dari pada segala perkembangan dalam hidup bersama antar manusia
dengan manusia. Dengan defenisi ini jika dikaitkan dengan Perkembangan
Teknologi maka masyarakat seakan ikut berpacu berkemabang berusaha ketaraf yang
lebih baik bersama teknologi.
Dengan isu-isu sosial yang begitu banyak
lahir dan berkemabang yang di akibatkan teknologi maka banyak factor-faktor
yang harus kita benahi dalam hubungan teknologi informasi dan masyarakat.Isu
sosial yang sangat luas hari ini adalah Pornografi yang rame di media internet
suda menjadi tugas kita semua untuk mensosialisasikan kepada masyarakat luas
agar selalu fokus pada tujuan baik dalam mengunakan internet dan hal ini pada
dasarnya suda sering coba di hilangkan oleh pemerintah dengan cara memblokir
situs-situs pornografi ini.
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Masalah sosial adalah suatu ketidaksesuaian
antara unsur-unsur kebudayaan atau masyarakat, yang membahayakan kehidupan
kelompok sosial. Jika terjadi bentrokan antara unsur- unsur yang ada dapat
menimbulkan gangguan hubungan sosial seperti kegoyahan dalam kehidupan kelompok
atau masyarakat.
Masalah sosial muncul akibat terjadinya
perbedaan yang mencolok antara nilai dalam masyarakat dengan realita yang ada.
Isu-isu sosial dapat terjadi di dalam bidang-bidang seperti:
- Bidang informasi dan komunikasi
- Bidang ekonomi dan industri
- Bidang sosial dan budaya
- Bidang pendidikan
- Bidang politik
3.2. Saran
Pada dasarnya Saya menyadari bahwa banyak
kekurangan dalam penyusunan makalah sederhana ini, Oleh karena itu saran dari
segalah pihak kami sangat harapkan, bagi kami saran dari semua pihak adalah
bukti bahwa makalah ini mendapat perhatian lebih dari semua pihak. Serta kritk
yang membangun sangat kami rindukan karena bagi kami kritik itu adalah kripik
yang sangat enak untuk di nikmati serta dan dijadikan batu loncatan untuk
menjadi lebih baik serta mampu menjaukan makalah ini dari sifat pembodohan
publik dan dapat bermanfaat untuk seluruh masyarakat di segala kalangan.